遠日,Rockstar Mag撰稿人AleixVenturas表示,《GTA6》將會利用更初級的水結果,遠似英偉達Waveworks的水體襯動足藝。
英偉達曾利用WaveWorks 1.0戰2.0停止嚐試,但果為能效比,從已真正利用。他表示正在《GTA6》中,那將是一個新體係,可戰時摹擬水,那正在3D法度戰電影範疇已存正在多年,但皆沒有是及時的。
現現在的遊戲皆是經由過程線框體係去掀示水,那給人一種液體顛簸的感受,其少處是對機能要供出有那麽刻薄。
得益於GTAOL為T2帶去的支進很客沒有雅,他們決定投資一項新足藝將其整開到《GTA6》中,是以,他們招募了正在編程、及時物理摹擬、線性代數、三角教、矩陣數教戰四元數圓裏具有歉富經曆的工程師。此次共召散20位工程師,插足Rockstar聖天亞哥工做室“RAGE Technology Group”部分,特地給《GTA6》設念新的水係十足。
本文由遊仄易遠星空建製公布,已經問應製止轉載。
更多相幹資訊請存眷:GTA6專區
{pe.begin.pagination}(责任编辑:遊戲)